Sonic Underground
Sonic, Manic e Sonia devem combater o Dr. Robotnik e seus dois comparsas, Sleet e Dingo, e os robôs SWAT, com a ajuda dos medalhões mágicos, instalar a paz em Móbius e achar sua mãe!
Episódios
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1. Casamento Enganoso
8.0Robotnik anuncia para todos que vai se casar com a rainha Aleena em uma trama para se tornar o rei de Mobius. Sonic, Sonia e Manic desconfiam desse casamento.
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2. Para Pegar uma Rainha
Argus, um capitão da guarda da rainha, é capturado por Sleet e Dingo antes de chegar ao encontro secreto onde deve se encontrar com a rainha Aleena.
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3. Mobodoon
Sonic, Sonia e Manic retornam à sua terra natal. A volta é interrompida quando Sleet e Dingo aparecem para coletar impostos devidos.
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4. O Preço da Liberdade
Após ganhar um relógio de um amigo, Sonia descobre que eles, na verdade, são dispositivos de monitoramento da Robotnik Intelligence Agency.
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5. Baile de Máscaras Underground
8.0Sleet e Dingo querem recolher os impostos devidos para Robotnik pelo Duque de Velcronia. Mas planejam ficar com tudo para eles.
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6. Teias Entrelaçadas
O sinistro Robotnik chantageia Cyrus, um velho amigo de Sonic. Ele sequestra e mantém o pai dele como refém.
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7. O Medo Mais Profundo
Sonic, Manic e Sonia viajam para Port Mobius. Eles descobrem que os navios estão afundando devido ao monstro marinho mobiano.
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8. Quem Você Pensa que É?
Os diários da rainha Aleena podem ter sido enterrados na cidade de Tashistan. Sonic e seus irmãos percorrem a cidade em busca dos pergaminhos.
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9. O Último Resort
Sonic, Manic e Sonia estão perdidos nas terras de Mobius. Eles se deparam com um oásis chamado Lake Valley Resort.
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10. Saia de Onde Estiver
Sonia é convidada a um baile de debutantes. Mas antes de ser anunciada oficialmente para a sociedade, ela e seus irmãos têm uma importante missão.
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11. Os Vencedores Fingem Tudo
Robotnik organiza uma corrida para atrair Sonic para uma armadilha. Robotnik tem certeza que Sonic não deixará de participar de um desafio de velocidade.
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12. O Lar de um Ouriço É o Seu Castelo
Sonic, Manic e Sonia recebem uma mensagem sobre um castelo deixado para Sonia. Ela adora a ideia de ter um castelo para ser a sede deles.
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13. Artefato
Sonic, Manic e Sonia roubam artefatos históricos de Mobuis de Robotnik antes que ele possa penhorá-los em um leilão.
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14. Inseto
Uma facção dos Lutadores da Liberdade é dizimada por um enxame de flybots metálicos; Manic sai à procura dos insetos e é picado.
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15. Tônico Sonic
Sonic Tonic, um fluido que aumenta a velocidade, é criado por Robotnik para deixá-lo tão rápido quanto Sonic. Ele pretende usar sua nova velocidade para pegar Sonic.
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16. Amigo ou Inimigo?
Sonic, Manic e Sonia chegam à Ilha Flutuante para tentar encontrar a mãe deles. Sleet e Dingo também têm interesse na ilha.
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17. Os Guardiões
Sonic encontra uma mensagem de sua mãe pedindo para que ele vá até Speedster Island. Ele e seus irmãos encontram um antigo santuário ao chegar lá.
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18. Em Roma...
Sonic fica chateado com o fato de que talvez sua luta pela liberdade seja inútil; Sonia sugere que todos se dirijam ao Oráculo para receberem orientação.
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19. A Joia da Coroa
Robotnik quer roubar a joia da coroa da rainha Aleena. Mas Sonic, Manic e Sonia possuem um plano para recuperá-la antes dele.
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20. Três Ouriços e um Bebê
Sonic, Manic e Sonia encontram um bebê abandonado e começam a busca pelos pais da criança. Manic é o que mais se apega a ela.
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21. Dia das Dunas
Sonic, Manic e Sonia viajam aos arredores de Mobius. Eles buscam recrutar uma tribo de nômades para a Resistência.
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22. Querida Mamãs
Sonic, Manic e Sonia descobrem um livro que contém um mapa para um pergaminho que pode ser muito importante para derrubar Robotnik.
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23. O Ouriço na Máscara de Ferro
A última busca dos Ouriços para encontrar a mãe deles acaba levando todos à torre da prisão. Eles encontram um estranho mascarado que diz pertencer à família.
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24. Seis É Multidão
O Oráculo aconselha Sonic, Manic e Sonia a saírem em uma missão que pode revelar as respostas sobre o futuro deles.
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25. Fortaleza Voadora
Nas férias de Sonic, Manic e Sonia, uma batalha acontece para salvar Mobius do Robotnik.
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26. O Início
A história da Underground é contada, incluindo a queda de Mobotropolis e a ascensão de Robotnik e seu exército de soldados.
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27. Ouriço Algum Está na Ilha
Sleet e Dingo escapam da Fortaleza Voadora com a Esmeralda do Caos. Em uma luta para controlar o poder da Esmeralda, Sleet e Dingo deixam-na cair e ela se quebra em duas, provocando desastres naturais pela energia da esmeralda.
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28. Conhecendo Você
Os Ouriços começam a aprender importantes lições sobre o que é preciso para ser um guerreiro da liberdade. O Oráculo oferece professores para Sonic, Manic e Sonia desenvolverem habilidades necessárias para reconhecerem o poder que vem de dentro.
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29. Novo Équidna na Cidade
Knuckles reluta, mas faz um trato com Robotnik para entregar Sonic e sua família. Em troca, ele deve encontrar a Esmeralda do Caos que salvará Mobius.
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30. Harmonia ou Alguma Coisa
Manic, Sonic e Sonia precisam terminar o treinamento mais cedo porque Robotnik ameaça o Oráculo. Ele toma um membro da resistência como refém. Os três irmãos tentam resgatar seu amigo.
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31. Crise o Campo
A rainha Aleena aconselha os Ouriços a irem para um vale de Mobius e levar a paz para dois contingentes da resistência que se dividiram.
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32. Cabeleira no Espaço
Dr. Robotnik tenta obter informações com o cabeleireiro Doo-bot sobre os cidadãos que estão contra ele.
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33. O Imunizador
Um cientista vem para Robotropolis com um aparelho para reverter os efeitos do robotizador de Robotnik; Sonic, Manic e Sonia vão a uma demonstração da tecnologia e Sonia quer usá-la para ajudar um amigo.
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34. A Escolha de Sonia
Robotnik monta um museu com as taças da família real. Sabendo que Sonic, Sonia e Manic assumirão os tesouros da família, ele espera que os herdeiros sejam a isca perfeita para capturar os Ouriços.
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35. Derretendo
As férias dos Ouriços são interrompidas pela notícia da última arma de Robotnik. Sonic, Manic e Sonia precisam ir para o ártico, onde está a arma.
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36. Adormecedores
Sonic, Manic e Sonia são informados de que guerreiros da liberdade desapareceram e serão robotizados. Sonic corre para salvar seus amigos, mas pode ser tarde demais.
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37. Bartleby, o Prisioneiro
Robotnik prende Bartleby e usa-o como isca para Sonia. Com Sonic e Manic ocupados fechando a mina de Robotnik, Sonia foge para ajudar seu amigo. Quando eles fecham as minas, dão pela falta da irmã e correm para salvar Bartleby e Sonia.
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38. A Arte da Destruição
A nova arma de Robotnik, Art, aplica uma nova política de erradicação de Robotropolis. O objetivo de Art é destruir tudo, inclusive Sonic, Manic e Sonia. A gigantesca besta mecânica parece indestrutível.
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39. O Pendente
A recém-descoberta Península Esmeralda é o lugar perfeito para Robotnik adicionar escravos a seu império. Sonic, Sonia e Manic ficam sabendo do plano de Robotnik de transplantar os habitantes da península e procuram a ajuda de uma vidente.
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40. Perigo Virtual
Sonic e Manic brincam de realidade virtual para aprender a pilotar. Os irmãos decidem aplicar os treinos e voam em uma missão para tentar interceptar uma nave de Robotnik.





































