Hunter x Hunter

HUNTER×HUNTER

14IMDb8.720116 temporadasTop 30

Monstros amedrontadores, criaturas exóticas, riquezas vastas, tesouros misteriosos, terras vis e terras inexploradas... Gon parte em uma aventura para se tornar um caçador profissional que arrisca a própria vida em busca do desconhecido. Pelo caminho, ele conhece outros participantes da Prova dos Caçadores: Kurapika, Leorio e Killua. Será Gon capaz de vencer os grandes desafios da Prova de Caçadores e se tornar o melhor do mundo? Esta jornada selvagem e épica está prestes a começar!!

Episódios

  1. Partida x e x Amigos
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    24min

    1. Partida x e x Amigos

    8.1

    O Gon, um jovem de doze anos, cumpre a promessa que fizera à Dona Mito, a mulher que o criou, para assim receber a permissão de partir numa jornada para a Prova dos Caçadores e assim tornar-se um como o seu pai. A caminho, num barco, rumo ao local da prova, ele se encontra com o Leorio e o Kurapika, outros que desejam tornar-se caçadores... mas os três já começam aos trancos e barrancos...

  2. Teste x dos x Testes
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    24min

    2. Teste x dos x Testes

    7.5

    Gon, o Leorio e o Kurapika chegam na cidade onde a prova acontecerá. Lá, eles seguem o conselho do capitão e encaminham-se pelo atalho para a área da prova. No caminho, acabam passando por um subúrbio onde um grupo e uma senhora os aguarda. Ela então lhes diz que, para continuarem, eles deverão passar pelo seu questionário ou serão desqualificados.

  3. Rivais x Pela x Sobrevivência
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    24min

    3. Rivais x Pela x Sobrevivência

    8.0

    Kiriko trouxe os nossos três heróis até a área da prova. Muitos aplicantes já se encontram no local. Encontra-se até o veterano Tonpa, o arrepiante Hisoka e um ninja falastrão, o Hanzo, além de um jovem com um skate. A primeira fase da prova está prestes a começar.

  4. Esperança x e x Ambição
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    24min

    4. Esperança x e x Ambição

    7.6

    Kiriko trouxe os nossos três heróis até a área da prova. Muitos aplicantes já se encontram no local. Encontra-se até o veterano Tonpa, o arrepiante Hisoka e um ninja falastrão, o Hanzo, além de um jovem com um skate. A primeira fase da prova está prestes a começar.

  5. Hisoka x o x Ardiloso
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    24min

    5. Hisoka x o x Ardiloso

    7.6

    Os candidatos conseguiram chegar no fim do túnel que desboca no Banhado dos Trapaceiros. Lá, eles não conseguem enxergar um palmo na frente do nariz e ainda por cima viram alvo de vários monstros. O Gon e o Killua correm em frente a um dos grupos, enquanto o Leorio e o Kurapika ficam logo atrás, até que um grupo de aplicantes resolver cercar o Hisoka.

  6. Um x Desafio x Surpresa
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    24min

    6. Um x Desafio x Surpresa

    7.3

    Depois do tumulto envolvendo o Hisoka, o Gon e os seus amigos se veem capazes de chegar na área da segunda fase da prova. Os examinadores desta são a Menchi e o Buhara. A tarefa deles é cozinhar e, mesmo sendo uma tarefa simples, os candidatos sofrem para criar um prato que satisfaça a nossa caçadora gourmet. Será alguém capaz de saciá-la?

  7. Prova Final x na x Aeronave
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    24min

    7. Prova Final x na x Aeronave

    7.7

    Depois do Gon e os seus amigos passarem com sucesso pela segunda fase da prova, entraram então numa aeronave que os levará até a terceira fase. Dentro dela, o Gon e o Killua exploram o lugar e acabam cruzando pelo Netero que os propõe um jogo simples. Tudo o que eles precisam fazer é tomar a bola dele e assim se tornarão caçadores.

  8. Decisão x da x Maioria
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    24min

    8. Decisão x da x Maioria

    7.1

    O dirigível chega na Trick Tower, a área da terceira fase da prova. Os candidatos devem então chegar à base dela dentro de 72 horas. O Gon, o Killua, o Kurapika e o Leorio finalmente descobrem uma maneira de seguir, contudo cinco membros são precisos antes que eles possam progredir além... mas quem será o quinto participante?

  9. Cuidado x com os x Presidiários
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    24min

    9. Cuidado x com os x Presidiários

    7.6

    O Gon e os seus amigos devem ganhar três vezes para chegar à próxima etapa. A segunda rodada trata-se de ver de quem a primeira vela que se apagará. Acontece que a vela do Gon havia sido alterada. Na rodada seguinte, o Kurapika se vê num jogo de vida ou morte contra o matador Majitani, até que este revela uma tatuagem de aranha nas suas costas, o símbolo da Trupe Fantasma.

  10. O Truque x do x Truque
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    24min

    10. O Truque x do x Truque

    7.0

    Uma prisioneira afirma que Majitani está apenas inconsciente, portanto, a partida de Kurapika não foi acertada. Leorio e até Killua não podem convencer Kurapika a terminar a luta, pois este se recusa a lutar contra uma pessoa que perdeu a vontade de lutar. Frustrado, Leorio decide usar a regra da maioria como uma maneira de escapar da dificuldade, mas ninguém o apoia.

  11. Problemas x com as x Apostas
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    24min

    11. Problemas x com as x Apostas

    7.2

    Depois de vencer a aposta em Majitani, Leroute, como é chamada a prisioneira, aposta com Leorio sobre seu sexo. Apesar de parecer conspicuamente feminina, Leorio, para grande aborrecimento de Killua e Kurapika, aposta que ela é do sexo masculino.

  12. O Último x Teste de x Determinação
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    24min

    12. O Último x Teste de x Determinação

    7.2

    A equipe fica dentro de uma pequena sala por cinquenta horas e evita ficar entediada. Então eles passam o tempo restante indo para uma série de armadilhas e truques.

  13. Uma Carta x do x Gon
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    24min

    13. Uma Carta x do x Gon

    5.2

    Gon decide enviar uma carta para sua tia Mito, a fim de informá-la sobre os eventos que aconteceram durante sua jornada. Ele começou a narrar a história dos eventos, desde o exame preliminar de Hunter até o ponto em que conheceu Leorio, Kurapika, Killua e os outros examinadores.

  14. Acerto x o x Alvo
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    24min

    14. Acerto x o x Alvo

    7.0

    Gon aprende a dominar sua precisão com seu mastro para tentar roubar a chapa de número de Hisoka. Finalmente, dominando-o, decide roubá-lo quando Hisoka está ocupado pegando sua presa.

  15. Festival x de x Enganação
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    24min

    15. Festival x de x Enganação

    7.2

    Gon está confiando no Bloodcrazy Butterflies para encontrar seu alvo, Hisoka, antes de esperar o momento perfeito para usar sua habilidade com a vara de pescar para arrebatar a etiqueta de Hisoka. Enquanto isso, Leorio é enganado por Tonpa e perde sua própria marca, mas Kurapika o ajuda a recuperá-la. Agora que Kurapika e Leorio sabem que nenhum dos dois é o alvo, eles decidiram formar uma aliança.

  16. Derrota x E x Desgraça
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    24min

    16. Derrota x E x Desgraça

    7.8

    Kurapika e Leorio estão sendo perseguidos por Hisoka, mas eles conseguiram sair da luta. No entanto, o encontro deixa Hisoka excitado, então ele sai em busca de um novo alvo. Gon é capaz de usar sua vara de pescar para pegar a etiqueta de Hisoka quando Hisoka ataca seu alvo. No entanto, quando Gon tenta escapar, ele é atacado por outro candidato e perde sua etiqueta ...

  17. Armadilha x no x Buraco
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    24min

    17. Armadilha x no x Buraco

    7.0

    Killua se cansa de ter Imori sombreando-o, então ele desafia Imori a lutar e rapidamente o despacha. Enquanto isso, Gon se juntou a Leorio e Kurapika. Os três elaboram um plano para pegar a etiqueta de Ponzu e segui-la até uma caverna de aparência suspeita. É quando Leorio insiste em ir sozinho.

  18. Uma Entrevista x das x Grandes
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    24min

    18. Uma Entrevista x das x Grandes

    7.1

    Gon e seus amigos foram presos dentro de uma caverna por cobras venenosas. Bourbon, o responsável pela armadilha, já está morto e ninguém sabe como desarmar a armadilha. Enquanto isso, Leorio, que foi picado pelas cobras, está ficando fraco. Gon consegue tirá-los da situação complicada e passar para a fase final do exame. Mas primeiro, Netero quer uma entrevista com cada um dos candidatos restantes ...

  19. Não se Ganha x e x Nem se Perde
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    24min

    19. Não se Ganha x e x Nem se Perde

    7.5

    Gon e seus amigos avançaram para a fase final do exame Hunter. A fase final é um torneio em que os vencedores estão fora e os perdedores avançam. A regra é que, se você matar seu oponente, será desqualificado. O primeiro mach é Gon contra Hanzo. Gon não pode fazer nada contra Hanzo, mas ele se recusa a desistir. Hanzo está perdendo a paciência e ameaça quebrar o braço de Gon.

  20. Eventos x de x Tirar o Fôlego
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    24min

    20. Eventos x de x Tirar o Fôlego

    7.8

    Gon acorda e se vê sendo parabenizado por Satotz por ser a primeira pessoa a passar no exame Hunter. Gon pergunta a Satotz se o exame ainda está em andamento e Satotz diz a ele que acabou. Satotz revela o que acontece depois que ele perdeu a consciência, e Gon descobre uma mudança chocante de eventos.

  21. Problemas x Entre x Irmãos
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    24min

    21. Problemas x Entre x Irmãos

    7.4

    Irritadíssimo por ter o seu amigo, o Killua, forçado a matar, o Gon vai para cima do Illumi e diz estar a caminho da montanha Kukuroo resgatar o jovem assassino. Os seus amigos partem com ele e o Satotz menciona o fato da prova ainda ter sido concluída...

  22. Um Cão de x Guarda x Perigoso
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    24min

    22. Um Cão de x Guarda x Perigoso

    7.4

    Após chegar na República de Podokea, o Gon, o Leoria e o Kurapika entram em uma excursão para a montanha. É lá que o Killua vive. No caminho deles, um portão enorme bloqueia a passagem. Qualquer um que ouse passar por uma porta alternativa é imediatamente comido pelo cão de guarda. Persistente, o Gon pede ao senhor que cuida do portão que deixe os seus amigos e ele entrarem para poderem visitar o Killua.

  23. O Dever x da x Guarda
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    24min

    23. O Dever x da x Guarda

    7.5

    O Gon e os seus amigos decidiram passar pelo portão para ver o Killua. Primeiramente, é preciso treinar na residências dos serventes até terem a força para poderem abrir o portão. Enquanto isto, dentro da mansão, o Killua descobriu que o Gon veio vê-lo. Os três então, finalmente, conseguem abrir o portão após completarem o treinamento, mas, aí, deparam-se agora com a mordomo Canary no seu caminho.

  24. A x Família x Zoldyck
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    24min

    24. A x Família x Zoldyck

    7.5

    Com a ajuda da Canary, alguém que se preocupa com o Killua, o Gon e os seus amigos se aproximam da mansão. Salvo que a Kikyo lhes diz que o Killua não pode vê-los, pois se encontra em um confinamento, na solitária. Em verdade, o Killua recebe uma convocação do Silva, o seu pai, que deseja saber se ele deseja mesmo ver o seu amigo. Respondendo-lhe com firmeza e sinceridade, ele é, enfim, liberado para vê-los...

  25. Não se Enxerga x Quando x se Está Cego
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    24min

    25. Não se Enxerga x Quando x se Está Cego

    7.0

    A Canary acaba por guiar o Gon, junto dos seus amigos, para a secretária dos mordomos. Lá, todos se encontram com o Goto, mordomo chefe, que logo os desafia a um jogo de moedas para determinar se eles são pessoas dignas da amizade do digníssimo Killua. Após vencer o jogo e se reunirem com o Killua, os amigos se veem diante de um novo horizonte.

  26. Antes x e x Depois
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    24min

    26. Antes x e x Depois

    5.1

    Uma carta do Gon chega para a Dona Mito, na Ilha da Baleia...